2012. március 23., péntek

Tájékozódás 3D-ben

A Blender, kamera nézettel együtt nyolc nézési irányt biztosít. Ezeket a View menüben választhatod ki.
Ezektől az alapértelmezett irányoktól eltérően olyan szögbe forgathatsz amilyenbe csak akarsz.
Tartsd lenyomva az egér középső gombját a 3D ablakon és máris kedvedre forgathatod az objektumot.





2012. március 1., csütörtök

Kezelő felület

Amióta a Blender szabad szoftver, nagyobb figyelem fordult a felhasználói felület egyszerűsítésére és logikusabbá tételére. A program ablakán belül panelek vannak.

A Blender felhasználói felülete a következő elveket követi:

 Szerkesztési mód :
  • Két alapvető szerkesztési mód: az objektum mód (Object Mode), és a szerkesztési mód (Edit Mode). Objektum módban az egyes objektumokat lehet egységként manipulálni, a szerkesztési módban magát az objektumot lehet szerkeszteni.
A munkaterület kezelése:
  • A Blender munkaterülete egy vagy több képernyőből áll ( általában több képernyőből). A kezelő felület teljes egészében testre szabható.
Billentyű kombinációk: 
A parancsok többsége elérhető billentyű kombinációkkal is.


Ez a képernyő fogad minket amikor elindítjuk a Blendert.