Amióta a Blender szabad szoftver, nagyobb figyelem fordult a felhasználói felület egyszerűsítésére és logikusabbá tételére. A program ablakán belül panelek vannak.
A Blender felhasználói felülete a következő elveket követi:
Szerkesztési mód :
- Két alapvető szerkesztési mód: az objektum mód (Object Mode), és a szerkesztési mód (Edit Mode). Objektum módban az egyes objektumokat lehet egységként manipulálni, a szerkesztési módban magát az objektumot lehet szerkeszteni.
- A Blender munkaterülete egy vagy több képernyőből áll ( általában több képernyőből). A kezelő felület teljes egészében testre szabható.
- A parancsok többsége elérhető billentyű kombinációkkal is.
Tájékozódás a 3D világában
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése